Все обсуждали ClubHouse, кроме владельцев смартфонов на Android. Да, создавая приложение только для одной платформы, бизнес рискует потерять аудиторию. Избежать этого помогают кросс-платформенные технологии разработки приложений – они позволяют разрабатывать сразу для двух ОС. При этом экономить и время на разработку до 40% и бюджет. Петр Чернышев, CEO Friflex – компании, которая специализируется на разработке кросс-платформенных мобильных приложений, рассказывает о преимуществах работы с кросс-платформенными технологиями.
Flutter помогает оптимизировать ресурсы и не раздувать штат. Например, для разработки нативного приложения нужны: 1 дизайнер, 3 Android-разработчика, 3 iOS-разработчика, Q&A-инженер. В случае с кросс-платформенным приложением будет достаточно трех-четырех разработчиков в команду к дизайнерам и Q&A-инженерам. Кстати, всегда полезно подключать второго Q&A-инженера на последний спринт перед релизом.
Сообщество Flutter-разработчиков большое, и оно продолжает расти. Искать разработчиков можно как на традиционных ресурсах по найму, так и в телеграм-каналах, отраслевых сообществах. Поиск Flutter-разработчика занимает, по опыту, две-три недели. Если нужно приложение с большим функционалом и большим количеством интеграций, то, конечно, лучше обращаться к команде с опытом реализации похожих проектов. Важно, чтобы разработчики уже имели опыт реализации совместных проектов.
Разработка любого мобильного приложения может оцениваться по Fix – когда изначально оговаривается бюджет и объем выполненных работ. И по Time & material – когда в процессе разработки корректируются и добавляются задачи, меняется объем работ: сколько делаем – столько тратим, но решаем и актуализируем объем в процессе. Для разработки на Flutter нет единственно верного способа оценки. Все зависит от того, насколько продукт сложный, какой функционал в нем будет реализован и какие сроки отведены на разработку.
Материал подготовлен совместно с компанией Friflex
Компания FriFlex