Я считаю, что лучшие игры в индустрии — это игры, созданные визионерами,
чье авторское видение является доминирующей чертой проекта. Создать
такую игру сложно, зачастую такие проекты попадают в производственный
ад, или строгий контроль главного идеолога создаёт разлад в коллективе, а
если всё-таки удастся выйти в релиз, то хорошую прибыль приносят
единицы. Однако такой риск обоснован тем, что по итогу мы получаем игру,
способную подарить по-настоящему уникальный игровой опыт. Лично я ценю
такое в играх больше всего, ведь именно уникальные игры стареют лучше
всех остальных, так как всё равно, насколько игра стара, если больше ты
такой опыт не получишь нигде. Одной из таких игр является Sui Generis —
фэнтезийная ролевая игра, в основе которой лежит продвинутая физика и
симуляция.
… […]