Это довольно странно, признаётся Грубер, потому что Vision Pro способен удивить даже самого искушённого фаната технологий.
Технология смешанной реальности реализована даже лучше, чем можно себе представить. Apple превзошла ожидания журналиста, а сам он счёл Vision Pro самым удивительным продуктом компании со времён выхода первого iPhone в 2007 году. Несмотря на это, платформа VisionOS ещё очевидно незакончена и явно требует доработки. Гарнитура действительно управляется пальцами, взглядом и голосом, не требуя внешних контроллеров, как другие очки виртуальной реальности вроде Oculus.
Apple позаботилась о тех людях, кто носит очки для коррекции зрения. Инженер компании, присутствовавший на демонстрации, изучил очки Грубера и спустя 3-4 минуты вернул Vision Pro полностью подстроенным под его зрения. Сложно сказать, о какой настройке идёт речь, поскольку ещё на презентации было заявлено, что гарнитура позволит менять линзы вручную. То есть ни о какой программной подстроке диоптрий речи не идёт, а универсальных линз из-за разного расстояния между зрачками у разных людей попросту не существует.
Vision Pro — вещь довольно тяжёлая. Спустя примерно полчаса, признаётся Грубер, его лицо испытывало неприятное ощущение от веса гарнитуры.
С надетой Vision Pro нет ощущения, что ты смотришь в экран. Очки создают полное впечатление, что ты видишь всё как есть своим обычным взглядом. У вас не создаётся эффекта рыбьего глаза, по краям отсутствуют искажения. При этом кажется, будто угол зрения стал немного шире.
VisionOS — это прорыв в сфере управления интерфейсом. Вы просто смотрите на нужный вам объект и сводите большой указательный пальцы. Гарнитура понимает это, подсвечивает выбранный элемент и выполняет действие. При этом нет даже намёка на нестабильность. Вы вольны растягивать и перетаскивать объекты в дополненной реальности как угодно, и они ведут себя совершенно так, как от них и ждёшь.