Эксперты Digital Foundry наконец-то выпустили технический обзор консольных версий условно-беслатного шутера The Finals, релиз которого состоялся 8 декабря.
В отличие от большинства современных проектов, игра не предлагает на выбор несколько графических режимов и работает в динамическом разрешении при 60 fps.
Теперь более подробно:
В итоге эксперты DF остались довольны увиденным. Особенно на младшей консоли Microsoft, где не пришлось снижать графику сверх меры ради достижения стабильного и высокого фреймрейта. Такой проект можно смело ставить в пример остальным разработчикам.
Тем временем для The Finals вышел свежий патч, который снизил помощь в прицеливании при игре с геймпада.