Карта Assassin's Creed Shadows «примерно такого же размера», что и карта Assassin's Creed Origins. Это подтвердила сама Ubisoft в разговоре с порталом IGN
При этом разработчики стремились к более реалистичному масштабу, поэтому окружение сделали шире.
«Это соответствует тому, что мы делали в последнем релизе Assassinʼs Creeds. Если говорить о масштабе, то, возможно, для сравнения больше подходят размеры Assassinʼs Creed Origins. Мы хотели максимального приближения к реальному масштабу. Так как замки занимали много места, а нам очень хотелось, чтобы горы выглядели как горы, мы сделали окружающее пространство в игре шире. Но я бы сказал, что примерно такого же размера, как Origins», — рассказал креативный директор Джонатан Дюмон.
Главной студией-разработчиком Assassinʼs Creed Shadows является Ubisoft Quebec, при этом в процессе также принимали участие ещё 15 студий поддержки.
Это действительно большое количество студий для Ubisoft. Над той же Skull and Bones, к примеру, работали 11 студий.
Assassinʼs Creed Shadows выходит 15 ноября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Первый кинематографический трейлер игры показали вчера, а демонстрацию геймплея, возможно, покажут на Ubisoft Forward, которая пройдёт 10 июня.
Больше официальных подробностей о Shadows можно найти здесь — вместе с ценами на доступные издания. Самым дорогим станет коллекционное издание за 280 долларов. В его состав вошли: