Johan Pilestedt, hasta ahora director ejecutivo de Arrowhead Game Studios, dice que algunos jugadores "son una mierda" por su comportamiento y sus amenazas al equipo desarrollador.
Johan Pilested, hasta ahora director de
Arrowhead Game Studios ha sido la cara visible de
Helldivers 2 desde su lanzamiento, respondiendo directamente a las peticiones y comentarios de numerosos jugadores y dando explicaciones cuando han surgido problemas. Hace unas horas informó de su decisión de
dejar el puesto al frente del estudio y pasar a ser
director creativo de
Helldivers 2, tal vez porque estar en primera línea del frente de batalla
le ha quemado por la actitud de algunos jugadores.
Vídeo:![](https://videos.vandalimg.com/t320x180/1007253.jpg)
Pilestedt explicó que el crecimiento de Arrowhead por el éxito de
Helldivers 2 le ha llevado a tomar esta decisión, pero en una entrevista concedida a
Games Industry reconoce que tener
12 millones de jugadores le ha llevado a algunos retos importantes.
Lidiar con amenazas y comportamientos groseros
"La principal diferencia, que es horrible, es la cantidad de
amenazas y comportamientos groseros que la gente del estudio está recibiendo de
algunos individuos de mierda dentro de la comunidad. Es algo nuevo con lo que
tenemos que lidiar", afirma Pilestedt.
![Helldivers 2](https://media.vandal.net/m/14/141955/helldivers-2-202422310132858_28.jpg)
El director creativo de
Helldivers 2 apunta que
la frustración es parte de la experiencia del juego, aunque no todos parecen entenderlo: "Si no tienes esos momentos bajos no puedes disfrutar de los momentos álgidos", señala.
Dos momentos críticos para Helldivers 2
El juego se ha enfrentado desde su lanzamiento un
gran éxito de ventas pero también a
dos momentos críticos, uno con
los servidores los días posteriores al lanzamiento ante
un éxito que no se esperaba tan rotundo y, recientemente, ante la noticia de que habría que
unir la cuenta de Steam a una de PlayStation para seguir jugando, lo que
provocó tantas críticas que
Sony acabó dando marcha atrás.
El
equilibrio de algunas armas también ha despertado algunas actitudes agresivas en una parte pequeña de la comunidad, aunque una parte pequeña de 12 millones sea mucha gente. En las últimas semanas Arrowhead ha pedido a los jugadores
un poco de paciencia en lo relacionado con los parches y con
el ritmo de las actualizaciones.