Hazelight Studios, dirigido por Josef Fares y autor de It Takes Two y A Way Out, cumple 10 años y promete que este mismo año hablará de su nuevo proyecto.
Uno de los desarrolladores
con más personalidad es
Hazelight Studios, probablemente por la personalidad de su fundador,
Josef Fares, que ha apostado desde el principio por los juegos
cooperativos para dos jugadores. El estudio ha anunciado en X que en noviembre cumple
diez años y que está cocinando
"cosas nuevas (muy buenas) de las que hablaremos este mismo año más adelante".
En el mismo post Hazelight ha compartido una foto que propició su nacimiento, la de Josef Fares recogiendo
un premio Bafta en 2014 por
Brothers: A Tale of Two Sons, un juego desarrollador por
Starbreeze Studios que dio un significado nuevo a la expresión 'juego cooperativo' y la
importancia de jugar juntos.Que le den a los Oscars
En un momento en que este tipo de jugabilidad estaba en horas bajas y ante la excelente acogida que tuvo
Brothers, Fares decidió independizarse y
crear un nuevo estudio, Hazelight Studios, dedicado a los juegos para dos jugadores. Mientras Hazelight trabajaba en su primer juego,
A Way Out, Fares se hizo famoso por su intervención durante
The Game Awards 2017 en la que tuvo unas palabras vehementes que incluían la expresión
"¡que le den a los Oscars!". En 2018 salió
A Way Out, en el que dos jugadores se unían online o de manera local, para
huir de una cárcel.![A Way Out](https://media.vandal.net/m/49086/a-way-out-2018322112258_9.jpg)
16 millones de It Takes Two vendidos
Aunque el juego tuvo una buena acogida, el verdadero éxito llegó con el
segundo título de Hazelight,
It Takes Two, que salió en 2021 y ha vendido
más de 16 millones de unidades con una historia de puzles y plataformas con toques de acción en la que una
pareja que atraviesa una crisis se ve convertida en muñecos y debe recuperar su forma humana
colaborando constantemente en un multitud de situaciones.
![It Takes Two](https://media.vandal.net/m/9-2022/it-takes-two-para-ps4-y-ps5--2022921923279_3.jpg)
Cada juego de Fares, que
comenzó como director de cine, ha escrito un párrafo único en el manual de cómo hay que desarrollar un juego cooperativo, por lo que cabe esperar que su siguiente obra profundice más en esta dirección. Hace año y medio Fares mostró una imagen de una
sesión de captura de movimiento del
siguiente juego del estudio, del que tal vez sepamos más
en noviembre, cuando Hazelight cumpla 10 años.