Сексуальность женщин под угрозой: как женские персонажи в видеоиграх теряют свою «изюминку»
Американские ученые сделали вывод, что в последние годы женские персонажи в играх стали менее сексуальными. За эксперимент взяли игры за период времени с 1983 по 2014 год, в которых были женские персонажи. Всего в эксперименте участвовало около 571 героя.
Эксперты составили определенную пятибалльную шкалу. Они оценивали, как изображена их фигура, а также во что они одеты и как ведут себя. Всего было 11 критериев. Американские ученые сделали вывод, что сексуальность у женских героинь меняется ежегодно. Однако пик сексуальности был в далеком 1994 году, а самое сильное снижение наблюдалось в 2007 и 2010 годах. Среднее значение было с 1999 по 2006 года. Также ученые рассказали, что чаще самым сексуальным персонажем является не главный персонаж, а вторичный.
Эксперты говорят, что подобная тенденция появилась потому, что с каждым годом увеличивается количество женщин разработчиков, которые сильно влияют на образы в играх.