Гeнeрaльнoгo дирeктoрa пaцaнaм скучнo привeли к пятиднeвнoй чeртoчки, чтoбы сoздaть и рeaлизoвaть иx oшибoк. Мы мoжeм прoслeдить сeмян Aссaсинa рaзoбщaeт нaвoрoтoв сeрия вeрoучeниe в тoм, чтo oдин рeбeнoк. Оригинальное Кредо убийцы, возможно, были на пороге выпуска в 2007 году, но команда, состоящая из небольшой группы разработчиков бросился выполнять побочные миссии в одиннадцатом часу все потому, что сын директора играл в нее.’
Малыш генерального директора было скучно. Источник: Твиттер
Происхождение побочных миссий игра assassin’s
Чарльз Рэндалл, бывший ведущий разработчик ИИ братства современных ассасинов, сплел нить из этой необыкновенной сказки на Twitter сегодня. Побочные миссии не были изначально частью ассасинов. Игра была готова пойти на золото с Ubisoft готова пройти точку невозврата и начните прожиг дисков для розницы, когда Рэндалл получил ‘Новости’. Малыш генерального директора играл в эту игру и сказал, что это скучно, и нечего было делать в игре. Разговор с его руководством и через несколько часов размышлений позже, Рэндалл решил включить побочных миссий с нуля за пять дней, безглючная. Побочных миссий, пять дней, безглючная. Источник: Twitter
Рэндалл и 4-5 других разработчиков забаррикадировались в главном здании конференц-строительной компании Ubisoft долбить в Монреале. За этим последовал этап создания, реализации, а также исправлены ошибки целую часть Кредо убийцы. Ренделл изо всех сил пытается вспомнить время, проведенное в здании долбить с любой степенью прозрачности. Он описывает его как ‘размытие’ и не помнит, даже входить в здание и выходить так интенсивный была задача под рукой. Тем не менее, небольшой команде удалось. Эти убийства тамплиеров, коллекции флаг, и сохранить гражданин миссии – работы Все Рэнделла. Плод сумасшедших последнюю минуту хруст. Только горстка багов
Несмотря на команде стаскивать этот впечатляющий подвиг, несколько ошибок нашли свой путь в финальный билд Кредо убийцы – неудивительно и вполне простительно. Рэндалл помнит очень мало из его пяти суток черточки для выполнения побочных миссий. Источник: Twitter
Одна такая ошибка означает, что игрок не может ударить в полную 1000 игровых очков в игре даже после, казалось бы, крушение всех тамплиеров. Единственный вариант: перезапустите игру с нуля. Объясняет Рэндалл:
Так получается один из тамплиеров были parented в неправильный сектор. Который не даст вам награду за убийство, но хранить его в сохраненную игру, как мертвый. Нет больше нереста. Так что да, если вам приходилось играть в переменного тока несколько раз, чтобы получить максимум игровых очков или что-то, к сожалению. Как Рэнделл отмечает, ‘это чудо, что игра не просто тают на вашей консоли, и учитывая, что эта команда добилась за такой короткий срок, впечатляет, что больше ошибок не существует в Кредо убийцы. Хотя немного странно – другие факторы, несомненно, сыграли свою роль – мы можем проследить расколу наворотов слишком синонимом названия Кредо убийцы для одного скучающего ребенка. И, похоже, Ubisoft в последнее усилие, Кредо убийцы Валгаллу, последуют их примеру. В следующий раз ты прорывался через еще одну нудную вереницу фетч квестов или сбора каких-то непонятных безделушек для неблагодарного НПЦ, виноват этот чертов парень. Данная статья была отредактирована Samburaj Дас. Дата последнего изменения: 23 мая 2020 4:57 вечера по Гринвичу