В 2019-м Devolver Digital ужe выпустилa двe игры, прeтeндующиe нa звaниe лучшeгo инди гoдa: в фeврaлe — APE OUT, в aпрeлe — Katana ZERO. Нeужтo aвтoры снoвa нaшли бриллиaнт в кучe ширпoтрeбa? Винтoвкa — этo прaздник
Нaчинaeтся игрa в глубинax тёмнoгo и пыльнoгo склада, который охраняет орда вооружённых парней. В такой неприятной обстановке и просыпается герой. У него нет имени и прошлого, зато есть стильный костюм и маска. И ещё его, судя по всему, похитили. Об остальном приходится догадываться по мере развития сюжета. Откуда он взялся и как обрёл дар речи — непонятно. Ясно одно: наш новый знакомый ненавидит людей. На протяжении всей игры он выступает как проводник, который манипулирует помутнённым разумом протагониста и выдумывает изощрённые расправы над противниками. А крепко приложили героя по голове: и болтливые фрукты ему мерещатся, и невесть откуда взялись навыки убийцы. Боевая система игры — сверхкалорийный коктейль из всего, что мы любим в экшенах: динамика Hotline Miami, паркур из Mirror’s Edge и манипуляции со временем, как в Max Payne. Сдобрено это пошловатыми, но чертовски зрелищными фокусами вроде летающей сковородки, рикошет от которой позволяет убить врага из-за угла. Против самых живучих есть проверенное средство: пните ногой в плечо или запустите баскетбольный мяч в лодыжку — падают замертво с первого раза. В конце каждого уровня ждёт финальный босс. Здесь разработчики тоже отдали дань классике: битвы на мотоциклах под забористый глэм-рок, отстрел плохих парней в затяжном свободном падении (совсем как в Saints Row 3) и схватка с летающим роботом, вооружённым ракетницей. Ни о какой изящности, инновационности и реалистичности речи нет — это незамысловатый аттракцион, который на протяжении нескольких часов будоражит ваш организм эндорфинами. Постыдное удовольствие
Да, здесь скудный и предсказуемый дизайн окружения: склады, лифты, ящики, движущиеся платформы — прямо энциклопедия экшен-клише. Но скоро становится ясно, что штампы — сознательный стёб разработчиков. Но даже этому обаятельному инфантилизму не замаскировать проблем шутера. Одна из них — дизайн уровней, которые ощущаются чересчур искусственными и условными. В таких драйвовых экшенах половина удовольствия кроется во взаимодействии с окружением. Зрелищность складывается из того, насколько изобретательно геймдизайнеры использовали мебель, планировку и бытовые предметы. А здесь изобретательности нет — авторы просто подогнали обстановку под свои идеи. От похожей проблемы страдают противники. Примитивные модели и анимации — полбеды. Все условия, чтобы владелец осуществил мечту детства — почувствовал себя героем блокбастера. Но если классический инди-шутер про говорящих зверушек — это такой озлобленный психопат с пеной у рта, то «Педро» — чудак, лепящий себе гараж из хлебного мякиша. Кто станет обращать внимание на тупые диалоги и средненькую графику в игре, где можно ездить верхом на газовом баллоне? Один из лучших инди-релизов этого года. Плюсы
Один из самых безбашенных и харизматичных инди-релизов этого лета: весёлый и бешеный. Минусы
Невыразительным дизайном локаций и поведением врагов можно пренебречь, так как все остальное — на уровне. Выходные данные
ПЛАТФОРМЫ
PC, Nintendo Switch
РАЗРАБОТЧИК
DeadToast Entertainment
ИЗДАТЕЛЬ
Devolver Digital
ДАТА ВЫХОДА В РОССИИ
20 июня 2019
ЛОКАЛИЗАЦИЯ
интерфейс и субтитры на русском языке
ПОХОЖИЕ ИГРЫ
Katana ZERO, Hotline Miami, Ape Out
СТОИТ ЛИ ПОКУПАТЬ СЕЙЧАС
да
Скачать на PC Скачать на Nintendo Switch