OpenAI добавила «питомцев» в Codex — ИИ-ассистенты теперь следят за кодом на экране
Новая функция превращает агента для программирования в интерактивного компаньона: «питомцы» показывают прогресс задач
OpenAI представила новую функцию для своего инструмента программирования Codex — на экране пользователя теперь могут появляться «питомцы», которые сопровождают процесс работы и сообщают о состоянии задач.
Речь идёт о небольших плавающих элементах интерфейса, которые отображаются поверх других окон. Они показывают, например, когда завершилось выполнение запроса или когда системе требуется дополнительный ввод от пользователя. Таким образом, разработчик может переключаться между задачами, не теряя контроль над процессом выполнения кода.
В Codex доступны восемь встроенных вариантов «питомцев», включая классические образы вроде кошек и собак. При этом пользователи могут создавать собственные варианты с помощью текстовых запросов. Получившиеся персонажи можно публиковать на онлайн-платформе и делиться ими. Среди популярных пользовательских вариантов уже появились образы, вдохновлённые известными франшизами и публичными фигурами.
Отдельный интерес вызвал виртуальный помощник в стиле Clippy — отсылка к ассистенту из старых версий Microsoft Office, ставшему культовым элементом ранних пользовательских интерфейсов.
Codex — это агент OpenAI для задач программирования, включая написание кода и исправление ошибок. Инструмент был запущен в 2025 году и, по оценкам компании, уже используется миллионами пользователей, в том числе людьми без технического опыта.
Новая функция «питомцев» уже доступна в версиях Codex для Windows и macOS. О планах запуска на мобильных платформах компания пока не сообщала.
Активировать функцию можно через настройки интерфейса: раздел Appearance → Pets. Там можно выбрать готового «питомца» или создать собственного. Управление отображением осуществляется через команды, позволяющие быстро включать или скрывать плавающий элемент во время работы.