Разработчики из Blizzard решили подробнее рассказать о подходе к созданию класса Наследника духов, которого представили ранее в этом месяце. Этот класс может призывать в сражения духов в виде животных: от ягуаров до горилл. Однако создателям было важно, чтобы игроки не ощущали себя «петоводами».
«Одной из первоначальных идей было то, что мы не хотели, чтобы это был, за неимением лучшего термина, класс "петовода". Мы всегда хотели, чтобы это было как-то связано с самим классом, не так ли?», — рассказал геймдизайнер Бьорн Миккельсон.
Это означает, что духи-хранители не будут постоянно ходить за игроком, а, скорее всего, будут появляться по вызову. Ещё один важный художественный аспект — эмоции Наследника духов. Между человеческой и духовной сторонами этого класса должен происходить «обмен» — гармоничные отношения самого Наследника с теми духами животных, которых он призывает.
За время создания Наследника духов было придумано около 60 навыков, но не все из них войдут в релиз. Были выбраны навыки, которые доставляют удовольствие при игре, однако когда-то в будущем в Diablo 4 могут вернуться и другие навыки Наследника духов.
Напомним, что Наследник духов станет частью дополнения Vessel of Hatred. Оно выйдет 8 октября на PC, PlayStation и Xbox. Игроки посетят джунгли Наханту, где им предстоит помешать планам Мефисто.
Больше на «Игромании»