В основе игры лежит теоретическая база из Психологии Конфликта, позволяющая проработать конфликтные ситуации и найти решение, которое устроит игрока. Вторым и более глубоким уровнем применяется Трансактный Анализ Эрика Берна, дающий дополнительное видение наших действий в данном конфликте исходя из трёх эго-состояний: Родитель, Ребёнок и Взрослый. Каждое эго-состояние представляет собой особый паттерн мышления, чувств и поведения. Любой конфликтный сценарий похож на сюжет художественного произведения, в котором есть сценарий, жанр, идея, сюжет, конфликт, какая-то тема, герой. Они являются сложной системой. Э. Берн описал три вида сценариев жизни людей: есть люди победители, побежденные и не-победители: Победитель этот тот, кто достигает цели, определял Э. Берн. Победитель это тот, кто достигает цели, и в результате преобразует свою жизнь, добавлял Р. Гулдинг. Победа это когда цель достигается легко и свободно, с удовольствием. На пути могут быть трудности. Правда, эти трудности воспринимаются, ...