Здравствуйте!
Уже имеются
некоторые наработки.
Ключевая особенность игры — желеобразный
персонаж, собранный из нескольких rigidbodies, переплетенных spring joints.
Я ищу программиста для длительного сотрудничества. Вместе мы должны будем создать прототип будущей игры (а потом вместе вести ее к релизу). В месяц я готов платить до 40 тысяч рублей. Обговариваем апдейт — назначаем сроки и стоимость — апдейт выполняется — перевожу сумму.
******
Чтобы сотрудничество началось, вам нужно выполнить на выбор одно из двух тестовых заданий (можно и оба).
По ссылке — модель существа с проставленными пружинами и рендерером (просто перетаскиваете Assets в новую сцену).
1. Сделайте демо-сцену, в которой существо бы ползало по полу, стенам и потолку — так же, как
гифке, или даже лучше (скажем, более отзывчиво цеплялось к стене).
2. Сделайте демо-сцену, в которой существо падало бы на мину, происходил бы взрыв, взрывной волной его бы било об стену и оно получало бы демедж. В сцене должны быть пол и стены. По левоему клику рождаем существо, по правому — мину. Мина соприкасается с существом -- взрыв. Существо должно получать демедж как от падения с высоты (чем выше, тем больнее), так и от самого взрыва, так и от удара об стену после взрыва. Результат должен быть стабильный.
Тестовые задания не оплачиваются; исходники не потребуются, достаточно веб-демо.
Спасибо!
Жду ответов!