Цель: Выяснить предел нагрузки сервера по кол-ву подключений
1. Написание автотеста на основании документации проекта.
2. Написание скрипта для проверки максимальной загруженности сервера
1. Сымитировать подключение в виде запросов
2. Измерить кол-во одновременно подключенных пользователей по веб-сокетам (менее 64 000 тыс)
3. Тестирование получаемых данных по веб-сокетам
Стек: Unity (C#)/
Django (Python)О приложении: карточная игра для android,ios и web использования
Существует 2 типа игр: мультиплеерные с ботом или между игроками (2,3 или 4)
Стоимость работ обговаривается с исполнителем