Мы разрабатываем игру жанра симулятор. Один из геймплейных модулей - сражения большого количества юнитов против одного противника или же “толпа на толпу”.
Нам необходим человек, имеющий опыт работы с Unity ML Agents, для реализации данного элемента.
Юнитов необходимо обучить с помощью нейронной сети сражаться, применять тактики ведения боя в том числе и командные(чтобы они могли кооперироваться, тем самым действовать более эффективно).
Графика - 2D или 3D (в зависимости от производительности при одновременном сражении тысяч юнитов)
Общий итог разработанного модуля - игровая сцена, на входе которой 2 массива сражающихся юнитов, имеющих свои характеристики, на выходе - массив выживших юнитов.
Более подробные детали реализации можно будет уточнять в процессе.
При удачной разработке, возможно дальнейшее долгосрочное сотрудничество.
Пример: youtube.com/watch?v=JrgoAHJ2s3k