Создайте иерархию наследуемых классов "прямоугольник"− > "параллелепипед". Реализуйте для фигур методы создания, движения,
привязанные к клавишам на клавиатуре, для квадрата поворот на
плоскости вокруг одной оси, для параллелепипеда поворот в объеме
вокруг двух осей. Используйте соответствующие матрицы поворота.
Лабораторную работу нужно выполнить на уровне 1 курса универа.