Разработчики Battlefield Hardline рассказали о своих источниках вдохновения
Генеральный менеджер Visceral Games Стив Папутсис (Steve Papoutsis) дал интервью веб-сайту IGN, где рассказал о том, какими фильмами и телесериалами вдохновляется команда разработчиков Battlefield Hardline.
«Среди работников Visceral Games много людей, которые обожают глядеть киноленты и телевизионные телесериалы, - начал он. - И одной из вещей, которая стала для их неизменным источником вдохновения, стала преступная драма "Правосудие". В ней стёрта грань между неплохой и нехороший сторонами конфликта, чего добиваемся и мы».
«Что же касается меня, то мне нравится "Преступное чтиво". Я обожаю сцену ограбления банка в "Тёмном рыцаре", по-моему, она потрясающе снята. Естественно, одним из моих любимых кинофильмов был и остаётся "Крепкий орех". Некоторые люди говорили, что карта, которую мы демонстрировали во время Е3, припоминает им о кинофильме "Схватка" - могу только сказать, что и этой картиной мы вдохновляемся», - продолжил Папутсис.
«Когда нам поручили работу над новой Battlefield и у нас родилась концепция Hardline, мы были очень взволнованы созданием игры, разворачивающейся в новом для серии антураже, - добавил он в заключение. - Это уже не война между разными странами, как было раньше. Это война на улицах, противоборство полицейских и преступников, поработать над таким проектом было для нас безрассудно интересно».
Релиз Battlefield Hardline состоится сначала 2015 года на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.
Теги: battlefield, Battlefield Hardline, visceral games, electronic arts, ea