Зомби-режим был частью серии Call of Duty долгое время, но немногие знают, что в нём спрятаны различные пасхалки. Творческий руководитель Call of Duty: Black Ops Cold War Корки Лемкул (Corky Lehmkuhl) рассказал IGN India, что в последней части команде пришлось вести игроков к пасхалкам напрямую, потому что обычно их находят очень мало геймеров. В Zombies игрокам довольно чётко говорится, что нужно сделать для получения уникального оружия и доступа к сюжетному контенту. Это было преднамеренное изменение режима по сравнению с прошлыми частями со стороны Treyarch по нескольким причинам. Как рассказал Лемкул, на создание пасхалок уходит много времени, а по статистике их видели менее 2 % игроков.