Сегодня игра
Dead as Disco стала доступна в Steam в рамках раннего доступа. Я поиграл в неё, чтобы составить мнение и рассказать нашим читателям о том, что их ждёт, если они решат заплатить за раннюю версию.
Dead as Disco начинается с того, что наш герой — умерший барабанщик Чарли Диско — очухивается и удивляется, что ничего не помнит «с прошлой тусовки». Постепенно он узнаёт, что воскрес, а вот кто его убил и где его бывшие коллеги-музыканты — это нам всё предстоит узнать.
Русский язык в Dead as Disco есть, но только в качестве текста. Если какая-то студия когда-нибудь решится озвучить этот проект, это будет титанический труд. Не потому, что сценаристы используют игру слов или цитируют Шекспира; нет, просто эта игра построена на музыке и ритме.
Геймплей представляет собой махачи под такт лицензионной и популярной музыке или под свои треки, которые игроки могут сами добавить. Включать можно не только Linkin Park или «Шамана», но и треки в сложных жанрах по типу металкора; встроенный редактор хоть и позволяет настроить метроном под трудные партии и сбивчивые темпы, но пока что не покрывает их идеально на 100%.
Я назвал Dead as Disco дальним родственником
SIFU, и не отказываюсь от своих слов — в обеих играх ваша главная цель это избивать супостатов, которые так и лезут на вас. Одни просто атакуют, другие пытаются наброситься или кинуть вас под поезд. Хотя по уровню сложности Dead as Disco сильно уступает SIFU, от этого игра не становится слишком простой. Это вам не Audiosurf, где можно залипнуть и часто промахиваться.
Чтобы пройти уровень, нужно победить всех врагов и пройти все зоны не умерев. Если враг ударит вас, теряете одну жизнь; переедет поезд и спокойно лишитесь двух сердец. Не пройдёт и 5 минут, как внезапно «довольно простая» ритм-игра превратится в хардкорный beat 'em up.
Игроку приходится комбинировать разные типы атак и следить за врагами, которые могут ударить со спины. Это не старый-добрый
Assassin's Creed, где противники дожидаются, пока вы не разберётесь с бедолагой, рискнувшим ринуться на вас.
Нажать E для добивания или Пробел для уклонения? Вот в чём вопрос.
В какой-то момент игра переключается на вид сбоку. Интересный подход, чтобы освежить геймплей.
Даже если вы не дожили до конца, то всё равно получаете счёт, которым можно мериться с другими игроками. Если оказались выше кого-то, значит они умерли раньше вас или оказались не такими ритмичными.
Короткий вердикт
Dead as Disco мне понравилась. Входишь в состояние потока и наслаждаешься крутыми треками. По деньгам лучше взять сейчас, потому что на релизе цена может быть выше.