На прошлой неделе я принял участие в открытом бета-тесте
Weltkrieg 1. После этого
опубликовал статью, в которой прошёлся по хорошим и плохим сторонам теста. И, судя по всему, разработчики услышали меня и других участников тестирования.
3 мая для Weltkrieg 1 выпустили обновление 0.1.2, суть которого — исправить критические ошибки. Два наиболее интересных из них — устранение бага с неуязвимостью танка и оптимизация серверной обработки боёв, чтобы было меньше лагов и фризов.
Помимо этого, в патче 0.1.2 прошлись по визуалу и интерфейсу:
Исправили коллизии объектов.Устранили случаи застревания игроков и техники.Исправили ошибки интерфейса.Улучшили визуальную обратную связь и плавность камеры: например, теперь камера не так сильно трясётся после выстрела из танка.
Что ещё улучшили?
Теперь кнопка стрельбы больше не залипает, а стабильность расчёта урона по технике была повышена. Также гранаты теперь стабильно наносят урон танкам, даже если игрок, кинувший их, погиб до их взрыва.
Стала ли игра лучше?
Пока что были исправлены критические проблемы, как и отмечают сами разработчики. Но что касается наполнения контентом, то этого аспекта игры пока недостаточно, чтобы надолго завлечь новичков и ветеранов
Battlefield 1.