Сегодня в 7:30 утра по местному времени, китайские сервера
Neverness to Everness официально открыли. С 21 апреля для игры проходила предзагрузка в китайском App Store и маркете
3839. После первого входа все игроки получат награды за предрегистрацию, включая индивидуальную рамку для аватара.
Пока что Neverness to Everness занимает топ-1 среди новых проектов, обогнав
Delta Force,
Honkai: Star Rail,
Wuthering Waves и даже
Honor of Kings: World (топ-5).
Насколько игра дружелюбна к F2P-игрокам?
В ней нет 50/50.За активное закрытие контента игрок получает 450+ гача-круток.После 50 круток на стандартном баннере игрок получает мощного персонажа по своему выбору.Есть предположение, что копии персонажей будет сложно выбить.Пассивные усиления от копий можно открывать в любом порядке.
Сколько игра весит?
48 ГБ на PC.22 ГБ на Android.21,24 ГБ на iOS.
Почему глобальную версию отложили на неделю?
Что касается глобальной версии Neverness to Everness, то поиграть в неё можно будет уже 29 апреля.
Разработчики хотят проверить, есть ли в китайской версии большие баги, чтобы исправить их перед релизом «глобалки».
Некоторым игрокам не нравится подобное отношение разработчиков — они считают, что крупные китайские гачи как раз тем и хороши, что на релизе за техработы и исправления багов выдают большую компенсацию. А если NTE выйдет отполированной, значит придётся довольствоваться тем, что выдадут в качестве наград за предрегистрацию.
App Store