Если
бы почти весь 2021 год я не провёл в доблестной белорусской армии, строя
хранилища для подлежащей консервации техники, то этот текст и вышел бы раньше,
и выглядел бы по-другому. В теории я мог на волне хайпа написать детальный
разбор всех аспектов игры. Поругать кривую техническую часть, мёртвый открытый
мир, кучу бесполезного лута и проблемы, которые преследуют все рпг-шутеры, но
похвалить сюжет, неплохую стрельбу и невероятный дизайн, благодаря которому восхищаешься
Найт-Сити, несмотря на то, что он не ощущается реальным. Однако с момента
выхода игры прошло такое количество времени, что абсолютное большинство
геймеров уже успело познакомиться с Cyberpunk 2077 — кто-то остался
доволен, а кто-то нет. Во многом недовольство, конечно, связано с невероятно
завышенными ожиданиями, но тут поляки сами поймали себя в маркетинговую
ловушку, так что сетовать … […]