Где проходит граница между хорошей игрой и полным разочарованием?Конкретно для Monark она лежит примерно на тридцатом часу игры. Вплоть до того творение от очередных разработчиков Shin Megami Tensei, отпочковавшихся когда-то от Atlus, производит в целом положительное впечатление. Пусть сеттинг отрезанной от внешнего мира школы, в которой ученики по какой-то причине сходят с ума, поначалу