В прошлом году, всего через три года после своего дебютного проекта A Way Out, студия Hazelight выпустила свою следующую игру — кооперативный платформер It Takes Two. Игра эта, созданная за сравнительно небольшое время относительно маленькой студией, поражала зрелищностью постановки уровня AAA-блокбастеров, давно забытым оными уровнем полировки и совсем уж невиданным