Всем привет! Хотелось бы рассказать об одной смелой игре-эксперименте, которую мы разрабатываем уже не первый год. Итак, приступаем к подготовке препарата: возьмем за основу ассиметричный геймплей Dead By Daylight, добавим пару ложек вертикальности и паркура из первых частей Assassin’s Creed/Prince of Persia, добавим мрачный сеттинг а-ля Nosgoth вперемешку с викторианской эпохой и ароматом яростных ночных погонь Dying Light. В результате мы пришли к идее нашей первой игры – Beast Hour.… […]