Пролог игры достаточно прост. В рамках него вас ведут за ручку, поэтому запутаться будет сложно. Победить Хотун-хана нереально, так что даже не тратьте на это силы и время.АКТ 1Все сюжетные задания первого акта игры.Кодекс воинаКогда к вам перейдет полное управление Дзином, вы сможете выполнить несколько заданий. Выбирайте тот порядок, который пожелаете. Данный квест – большой брифинг в систему скрытности Ghost of Tsushima. Отправляйтесь в рыбацкую деревни Кеси и встретьтесь с Юной. Вместе вы отправитесь в лагерь монголов.Нужно будет использовать разные механики. Например, вы можете подслушивать врагов, видеть их силуэты на расстоянии и даже за объектами. Подобно механике серии The Last of Us. Найдите и устраните каждого монгола, не дав себя обнаружить.Этот лагерь невелик, но вы можете найти здесь много полезных вещей. Есть множество припасов – внутриигровой валюты, которая используется для большинства улучшений (наряду с другими ресурсами). Ищите припасы снаружи и внутри палаток. Когда поднимитесь на холм, то будьте осторожны перед входом в палатку. Внутри находится более серьезный монгольский мечник. Как и всех остальных, его можно убить, подкравшись со спины. Но нужно подождать, когда он отвернется от вас.Найдите большую палатку, где есть материалы. Там же спрятан монгольский артефакт. Заберите запись, лежащую на столе. Сразу за этой палаткой будут другой враг и пленник. Когда убьете каждого, то сможете покинуть лагерь через дыру в заборе вблизи башни, рядом с клеткой, где был пленник. К югу от места, где вы очнетесь после данного квеста, есть лисья нора. Двигайтесь за лисой, чтобы обнаружить алтарь Инари. Помолитесь, чтобы получить малый оберег.История Сэнсэя ИсикавыОтправляйтесь к горячим источникам Хиёси и поговорите с хозяином трактира. Следуйте за ним в лес, чтобы отыскать тропу, ведущую к додзе сэнсэя Исикавы. Поднимитесь по скале и поверните влево, чтобы подобрать головную повязку Аозора, висящую на стреле. Исследуйте додзё, чтобы найти Исикаву. Он отведет…