Введение
Слышал про Турцию? Именно там родилась, культовая для некоторого количества людей, серия Mount & Blade в 2008 году. Несмотря на тёплый приём, такие косяки как: повторяющиеся квесты, диалоги и локации, а также низкое качество графики не остались незамеченными. Eurogamer тогда отметил, что "… в нынешнем состоянии игра не приблизилась к выполнению своих обещаний." И вот, спустя 12 лет, мы стоим перед сиквелом этой игры. Чему научились разработчики за десятилетие? Может их ви...