Wild Hearts — это как Monster Hunter, только не от Capcom, а от Omega Force и Electronic Arts. В игре можно использовать особые механизмы — каракури. Им и посвящён свежий трейлер.… […]
Портал DSOGaming обратил внимание, что на сайте GitHub ненадолго появился репозиторий с, как утверждается, частью украденного исходного кода боевика в открытом мире Grand Theft Auto V от студии Rockstar Games.
Теперь участники королевской битвы пытаются выиграть не только в перестрелке, но и в словесной перепалке.
You might've seen this show up on the AAR.
Square Enix обнародовала разрешение и производительность ремейка Crisis Core: Final Fantasy VII на разных версиях консолей.… […]
Удивительная история: Metal Gear Rising — это самый тяжёлый, недружелюбный и издевательский слэшер, в который я играл. И у него же при этом самый ПРОСТОЙ «хардмод» на моей памяти. В этом ролике разберёмся, зачем «МГР’у» сложность Revengeance.
Удивительная история: Metal Gear Rising — это самый тяжёлый, недружелюбный и издевательский слэшер, в который я играл. И у него же при этом самый ПРОСТОЙ «хардмод» на моей памяти. В этом ролике разберёмся, зачем «МГР’у» сложность Revengeance.
Она вышла в раннем доступе и в первый же день получила много негативных отзывов от пользователей из Китая.
Вслед за возрастными рейтингами и сентябрьским тизером издательство THQ Nordic подтвердило расширение списка целевых платформ фэнтезийного ролевого экшена Risen от немецкой студии Piranha Bytes (серии Gothic, ELEX).
THQ Nordic анонсировала переиздание Risen — фэнтезийной экшен-RPG от Piranha Bytes, авторов «Готики». Игру выпустят 24 января 2023 года на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.… […]
Well that's one way to reduce the bodycount.
Издательство Paradox Interactive и разработчик Rocket Flair Studios представили симулятор Surviving the Abyss. В нём вам предстоит управлять глубоководным исследовательским комплексом.… […]
По её словам, это тайное хобби, о котором она ещё не рассказывала.
У граждан России и Беларуси вскоре появятся собратья по виртуальному несчастью: компания Blizzard объявила, что уходит с китайского рынка. Игры "Метелицы" в Китае на протяжении 14 лет распространяла компания NetEase — но отныне их сотрудничеству пришёл конец. Две компании не смогли прийти к консенсусу касательно продления договора и решили разорвать отношения. Простым игрокам
"To play with Sega? The 10-year-old me is still grinning."
Авторы игры пообещали огромный и бесшовный мир.
Российская компания Gaijin Entertainment, ответственная за популярный MMO-экшен War Thunder, анонсировала мобильный спин-офф — War Thunder Edge. Игра находится в разработке уже достаточно долго, чтобы в ближайшие месяцы вступить в фазу бета-тестирования. Как и в случае со "старшим братом", игрокам предложат взять под свой контроль легендарную военную технику — танки,
Что ж, дамы и господа, кажется, реального зомби-апокалипсиса дождаться проще, чем выхода Dead Island 2, посвящённого оному мероприятию. Сиквел некогда популярного симулятора переработки зомби в экспу в тяжёлых условиях тропического курорта продолжает прилежно буксовать на месте. Об очередном переносе даты релиза стало известно от официального Twitter-аккаунта франчайза, через
Южно-корейская компания NCSoft, известная по таким MMORPG, как культовая на территории России Lineage II и Aion, анонсирована новый проект — многопользовательский фантастический шутер от третьего лица Project LLL. Попутно разработчики выкатили геймплейный ролик, знакомящий с общими данными касательно нового виртуального мира. Самое главное — это
В октябре компания Crystal Dynamics запустила опрос среди пользователей, чтобы узнать, что́ они думают о потенциальном возрождении серии Legacy of Kain. По словам босса студии Фила Роджерса (Phil Rogers), анкетирование оказалось крайне успешным.… […]
Eschatology Entertainment — новая студия, которую создали ветераны Wargaming и Valve. Она привлекла $4 миллиона от инвестиционных компаний The Games Fund и GEM Capital (по $2 миллиона от каждой) на разработку хардкорных игр.… […]
Чешская студия Dire Badger анонсировала приключенческую, сюжетно-ориентированную ролевую игру Vranygrai, основанную на славянской мифологии и аналогичном сеттинге. Главный герой Волхв когда-то был жрецом, но передумал. Набег племени аварцев заставил протагониста пересмотреть свои взгляды на жизнь — потеряв сестру, он понял, что потерпел фиаско не только как служитель
В сети считают, что он таким образом высказался о Бобби Котике.
В архивах нашли описание работы античита и различных функций игры.
За 2 года в Genshin Impact появилось несколько регионов: Монштадт, Ли Юэ, Инадзума и Сумеру. Каждый из них имеет реальные прототипы, хотя многие геймеры отнекиваются, говоря что это всего лишь произведение искусства и разработчики Геншина просто отталкивались от отдельных стран, всовывая в каждый из