「特集」「Jコンテンツ」第3次ブーム 自動車産業に並ぶ大黒柱へ
「自動車一本足打法」と言われてきた日本経済で、ゲームやアニメ、漫画、音楽といったコンテンツ産業を新たな稼ぎ頭にする計画が動き出した。コンテンツの海外売上高は2023年が約5兆8千億円。政府は33年までに3倍超の20兆円…
「自動車一本足打法」と言われてきた日本経済で、ゲームやアニメ、漫画、音楽といったコンテンツ産業を新たな稼ぎ頭にする計画が動き出した。コンテンツの海外売上高は2023年が約5兆8千億円。政府は33年までに3倍超の20兆円…