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PlayStation dice adiós al formato físico: los nuevos juegos dejarán de lanzarse en disco a partir de 2028

La forma de comprar videojuegos en PlayStation está a punto de cambiar para siempre. Sony Interactive Entertainment ha anunciado que dejará de producir versiones físicas de todos los nuevos juegos que lleguen a sus consolas a partir de enero de 2028, una decisión que marcará el final de una era para millones de jugadores y coleccionistas en todo el mundo.

La medida afectará tanto a los títulos desarrollados por los estudios de PlayStation Studios como a los juegos de compañías externas que se publiquen en la plataforma después de esa fecha. Desde entonces, los nuevos lanzamientos estarán disponibles únicamente mediante descarga digital a través de PlayStation Store o mediante códigos de descarga distribuidos por establecimientos autorizados. Los juegos que ya estén disponibles en formato físico o que hayan sido anunciados con lanzamiento en disco antes de 2028 no se verán afectados.

Con esta decisión, Sony da un paso que llevaba años insinuándose. El crecimiento de las ventas digitales ha sido constante durante la última generación de consolas y, según los datos de la propia compañía, alrededor del 80 % de las ventas de juegos completos ya se realizan en formato digital, una tendencia que ha terminado por redefinir el modelo de distribución de la industria.

La estrategia también encaja con la evolución del hardware de PlayStation. Modelos como PS5 Digital Edition o PS5 Pro ya nacieron con una clara apuesta por el consumo digital, mientras que incluso las versiones con lector óptico permiten adquirir la unidad de disco como un accesorio independiente, reflejando el cambio de prioridades dentro del ecosistema de la compañía.

Sin embargo, el anuncio no ha tardado en generar debate entre la comunidad. Para muchos jugadores, el formato físico sigue ofreciendo ventajas difíciles de sustituir: la posibilidad de coleccionar ediciones especiales, prestar juegos, revenderlos en el mercado de segunda mano o conservar una copia tangible sin depender de servidores o plataformas digitales. Además, numerosos expertos en preservación del videojuego consideran que la desaparición del soporte físico puede complicar la conservación del patrimonio interactivo a largo plazo.

El impacto también se dejará notar en el comercio especializado. Las tiendas dedicadas a la venta de videojuegos físicos tendrán que adaptar su modelo de negocio a una realidad en la que los códigos digitales irán sustituyendo progresivamente a las tradicionales cajas con disco, mientras que el mercado de segunda mano podría reducirse de forma significativa una vez los nuevos lanzamientos abandonen definitivamente este formato.

Junto a esta transición, Sony también ha confirmado que comenzará el cierre progresivo de PlayStation Store en plataformas veteranas como PlayStation 3 y PS Vita, alegando la dificultad de mantener la infraestructura tecnológica y los sistemas de pago de unas consolas con más de dos décadas de historia. Aun así, la compañía asegura que los usuarios podrán seguir descargando los contenidos ya adquiridos durante el tiempo previsto por el servicio.

La decisión de PlayStation refleja una tendencia que se extiende por toda la industria del entretenimiento digital. El auge de las conexiones de alta velocidad, el crecimiento de los servicios online y el incremento del consumo mediante descargas han ido desplazando poco a poco al formato físico, una transformación similar a la que ya vivieron sectores como la música o el cine.

Aunque todavía quedan más de dieciocho meses para que la medida entre en vigor, el anuncio supone un punto de inflexión para el sector. Enero de 2028 pasará a la historia como la fecha en la que PlayStation cerrará definitivamente el capítulo de los discos físicos para sus nuevos videojuegos, abriendo una etapa en la que el futuro de la plataforma será, por completo, digital.

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