Hoyoverse - компания, превратившая гача-игры в мировой феномен
Если попытаться описать феномен HoYoverse одним словом, то это будет «притягательность». Компания, начавшая путь как студенческий стартап в Шанхае, сегодня управляет одной из самых узнаваемых игровых экосистем в мире. Причем их успех не выглядит случайным: за каждым проектом стоит четкое понимание аудитории, трендов и, что важнее, умение удерживать внимание игроков на протяжении лет. HoYoverse фактически превратили модель «игры как сервиса» в полноценную культурную платформу, где релизы обновлений обсуждаются почти как премьеры сериалов. И что самое главное – проекты компании не выглядят как мобильный мусор, а порой даже удивляют уровнем проработки и постановки.
Что предлагает HoYoverse
Первый серьезный международный успех пришел вместе с Honkai Impact 3rd. Игра вышла в 2016 году в Китае, а спустя два года добралась до глобального рынка. К этому моменту в команде разработчиков было уже около 200 человек! Тогда мобильные игры редко ассоциировались с глубоким геймплеем, но Honkai Impact 3rd быстро разрушил этот стереотип.
Разработчики вдохновлялись консольными экшенами и даже аниме-сериалами, благодаря чему проект получил необычно кинематографичную подачу. Со временем игра обросла внушительным лором, который связывает разные временные линии и альтернативные версии персонажей. Интересный факт: многие сюжетные ролики создавались с качеством, сопоставимым с полноценными аниме-эпизодами, а фанаты до сих пор обсуждают отдельные сцены как самостоятельные произведения.
Достаточно только заглянуть на YouTube и набрать Honkai Impact 3rd. Ах да, в роликах используется и оригинальный саундтрек, от некоторых композиций буквально мурашки по коже.
Геймплейно это экшен с видом от третьего лица, где игрокам доступно управление командой из трех человек. Хотя на практике в Impact 3rd можно найти и другие поджанры, вплоть до визуальной новеллы.
Аудитория проекта особенно сильна в Китае, Японии и Южной Корее, но и на Западе игра сформировала преданное сообщество, которое остается активным спустя почти десятилетие после релиза. На текущий момент события основной игры завершены, а разработчики предложили игрокам Honkai Impact 3rd Part 2.
Фактически это глобальное обновление внутри игры, которое открывает абсолютно новую арку – герои, события, сюжетная линия.
Казалось бы, после невероятного успеха Honkai Impact 3rd остается только грести деньги лопатами да выпускать обновления. Однако китайская команда не захотела на этом останавливаться. Наступил 2020 год, и вместе с ним – одна из самых крупных и выдающихся гача-игр – Genshin Impact.
Официальный релиз состоялся 28 сентября, и буквально за первые месяцы игра стала глобальным феноменом. Она вышла сразу на нескольких платформах, включая мобильные устройства, ПК и консоли, что позволило охватить максимально широкую аудиторию. Интересно, что разработка Genshin велась несколько лет и потребовала колоссальных инвестиций. Но риск оправдался: игра не просто окупилась, а стала одной из самых прибыльных в истории. Важную роль сыграла и структура мира – Тейват развивается постепенно, регионы добавляются с обновлениями, и каждый из них вдохновлен реальными культурами. Например, Мондштадт напоминает европейские города, а Ли Юэ – Китай.
Теперь игроки управляют отрядом из четырех человек. Каждый персонаж имеет свою Стихию – особую специализацию, от которой зависят как способности, так и эффективность атак. Визуально игра выглядит потрясающе и может чем-то напомнить Zelda Breath of the Wild – команда черпала вдохновение и у Konami. Отдельного внимания заслуживает комьюнити: фанаты создают арты, теории, музыкальные каверы и даже собственные мероприятия. Более того, HoYoverse регулярно проводит офлайн-ивенты, концерты и коллаборации с брендами, превращая игру в нечто большее. На текущий момент в игре больше 110 персонажей и больше 150 часов контента! Естественно, все это с полноценными кат-сценами и довольно неплохо прописанными диалогами.
На той же волне в 2020 году появилась Изначально она может показаться самым «тихим» проектом студии, но на деле это важная часть их портфолио. Игра сочетает элементы визуальной новеллы, детектива и романтической истории. Глобальный релиз состоялся в 2021 году, и с тех пор проект стабильно развивается. Интересно, что разработчики консультировались с юристами, чтобы сделать расследования более реалистичными.
В результате игрокам приходится не просто читать диалоги, а анализировать доказательства и принимать решения. Аудитория здесь в основном состоит из тех, кто ценит сюжет и персонажей, а не экшен, что делает игру уникальной в линейке HoYoverse. К сожалению, проект все еще остается без русского языка.
Весной 2023 года выходит флагманский проект Honkai: Star Rail. Чтобы вы понимали, еще до старта игра собрала больше 10 миллионов предрегистраций! Новая история рассказывает о команде Звездного экспресса, который путешествует по разным планетам и космическим станциям, раскрывая заговоры и участвуя как в небольших, так и в глобальных событиях.
Как и предыдущие проекты студии, в Star Rail имеется проработанный лор с множеством организаций, групп и своими уникальными хитросплетениями. В отличие от Genshin, здесь используется пошаговая боевая система, что делает игровой процесс более размеренным и стратегическим. Несмотря на название, игра не является прямым продолжением Honkai Impact 3rd, а скорее использует общую вселенную и темы. Это позволило привлечь новую аудиторию, не отпугнув новичков сложным лором. Также разработчики активно экспериментируют с подачей – в игре много юмора, неожиданных диалогов и даже скрытых мини-игр. В результате Star Rail стал одним из самых успешных запусков в истории мобильных RPG.
Самым новым проектом остается Zenless Zone Zero, выпущенная в 2024 году после нескольких этапов тестирования. Это своего рода эксперимент HoYoverse: игра заметно отличается по структуре и настроению. Здесь нет привычного огромного открытого мира – вместо этого игрок получает более компактные, но насыщенные зоны. Боевая система стала максимально быстрой, а визуальный стиль – более дерзким, с акцентом на урбанистику и современную культуру.
Интересно, что разработчики уделили особое внимание анимациям персонажей и интерфейсу, сделав его частью общего стиля. Аудитория Zenless Zone Zero во многом состоит из более молодой публики, а также игроков, которым нравится динамичный геймплей без долгих исследований. При этом игра уже на старте показала, что способна конкурировать с предыдущими хитами студии.
Если посмотреть на всю линейку проектов, становится ясно: HoYoverse выстроили систему, где каждая игра дополняет другую. Кто-то приходит ради открытого мира Genshin, кто-то остается ради сюжета Honkai, а кто-то переключается между проектами в зависимости от настроения. Это создает эффект экосистемы, в которой игрок не уходит, а просто меняет формат взаимодействия. Более того, компания активно инвестирует в технологии и собственные движки, что позволяет им быстрее выпускать контент и поддерживать высокий уровень качества. Они также экспериментируют с новыми форматами – от виртуальных концертов до интеграции с социальными платформами. Вспомнить только коллаборацию «Додо Пиццы» с Zenless Zone Zero или «Магнита» с игрой Genshin Impact. Практически каждый раз – огромный ажиотаж, мерч среди фанатов разлетался как горячие пирожки.
В итоге HoYoverse удалось создать нечто большее, чем просто набор успешных игр. Это живая, постоянно развивающаяся вселенная, где каждый проект – отдельная история, но при этом часть чего-то большего. И, судя по темпам развития, это только начало: компания уже намекает на новые проекты, а значит, игрокам еще не раз придется сказать себе «еще один квест – и спать»… и, конечно же, не выполнить это обещание.