Помощь с маршрутами в высокоуровневых подземельях Mythic+ с помощью Сияния Линдорми в обновлении 12.0.5
В описании обновления 12.0.5 появилось упоминание Сияния Линдорми — новой дополнительной функции, призванной помочь танкам прокладывать маршруты в подземельях Mythic+, даже на высоких уровнях ключей!
Mythic+
- Новая функция: Сияние Линдорми — Сияние Линдорми подсвечивает определенные вражеские силы, даже когда модификатор «Наставление Линдорми» не активен. Победа над всеми подсвеченными противниками позволит выполнить требование по количеству вражеских сил для прохождения подземелья с эпохальным ключом.
- Любой игрок, чей класс поддерживает специализацию роли танка, может включить Сияние Линдорми, поговорив с Линдорми рядом с порталом в Пути Времени или в конце подземелья с эпохальным ключом.
- Сияние Линдорми активируется в подземелье с эпохальным ключом, если танк группы решил использовать эту функцию.
- Игроки могут отключить Сияние Линдорми, снова поговорив с Линдорми.
Ранее не анонсированное «Сияние Линдорми» предназначено для помощи танкам в прокладывании маршрутов через подземелья Mythic+, во многом так же, как это уже делает Наставление Линдорми. Автоматически активное в ключах уровней от +2 до +5, «Наставление» облегчает работу танка, подсвечивая достаточное количество мобов для выполнения требований по вражеским силам, а также дополнительно снижая здоровье и урон каждой из целей на 5%.
В данный момент «Наставление Линдорми» активно только в подземельях с ключами от +2 до +5.
В случае с новой опцией «Сияние» все иначе: она может быть включена или выключена танком группы перед запуском ключа любого уровня. В этом случае появится только подсветка, помогающая составить базовый маршрут, без каких-либо других преимуществ, встречающихся в подземельях низкого уровня.
Однако эта система не является динамической. Она не скажет вам, что нужно победить еще трех мобов перед переходом в следующую часть подземелья, но она должна дать начинающим танкам некоторое представление о том, сколько групп им нужно собрать для прохождения подземелья, без использования сторонних инструментов и без ограничения ключами +5, пока они не выучат все наизусть. Как только они освоятся, опцию можно просто отключить, пока она не понадобится снова.
В обновлении 12.0.5 игроки смогут включить сокращенную форму маркировки вражеских сил без каких-либо боевых преимуществ.
Добавление подобных инструментов в игру отлично подходит для обучения, а также помогает Blizzard изучать потенциальные пути внедрения новых функций непосредственно в игру. Возможно, когда-нибудь у нас появится возможность помечать группы и создавать собственные маршруты самостоятельно, если не более динамичная настройка, пытающаяся пересчитать требования к вражеским силам за вас, подсвечивая подходящие паки по мере продвижения. В то время как некоторые игроки всегда будут видеть ценность в подготовке сложных планов пулов, рассчитанных до точного процента, добавление таких инструментов в качестве опций для тех, кому они полезны, помогает большему числу игроков добиваться успеха, что в конечном итоге ведет к оздоровлению сообщества в целом.
У более вовлеченных игроков по-прежнему будет множество сторонних вариантов для оптимизации собственных маршрутов.
Источник: WoWHead