Как я 2 года в одиночку делал «свой Silent Hill».
Привет! Наконец-то я могу это сказать: моя игра вышла — ее уже можно скачать бесплатно.
Последние два года я провел в обнимку с Unity, Blender, FL Studio и Photoshop. Моей целью было создать не просто очередной конвейер скримеров, а вязкий, психологический хоррор, вдохновленный той же атмосферой классики с начала нулевых. Я фанат классических психологических хорроров. Тех самых, где пугает не громкий звук, а само нахождение в «неправильном» месте. Поэтому «Crimson Waters Isle» – это хоррор с упором на атмосферу и чувство изоляции.
Изначально игра планировалась в стиле PS1 но с уровнем роста скилла постепенно стала ближе к PS2. Так же было добавлено современное освещение и тени. Еще со времен Silent Hill 2 нравятся стильные тени в хоррор играх.
Сейчас игре очень нужны «свежий взгляд». Разработка в соло – это когда ты сам себе и программист, и художник, и тестер, и звуковик. Поэтому сейчас проект в стадии «отлова багов». Проверка работы камеры, нет ли затыков в коде, и насколько вам страшно.
Я буду благодарен, если вы:
- Скачаете демо и просто попробуете игру «на вкус».
- Напишете честный фидбек в комментариях. Можно лаять код, можно хвалить визуал — я приму все.
- Запишете прохождение (даже если без микрофона) – мне важно видеть, где игроки тупят или где ломается логика.
Что внутри демо:
- Около 40–60 минут геймплея
- Авторский эмбиент, который я писал специально под этот остров.
- Боевая система с литрами крови
- И, конечно, атмосфера альтернативного мира, которая (надеюсь) заставит вас почувствовать себя неуютно.
Это был долгий путь длиной в два года. Спасибо всем, кто поддерживал. Увидимся на острове!
Скачать Демо: https://limoonch.itch.io/crimson-waters-isle