Сторонние разработчики-энтузиасты иногда удивляют геймеров своими необычными идеями даже больше, чем крупные компании. И пользователь под ником JustAn0therAndy, безусловно, является ярким тому подтверждением — он создал уникальное в своём роде мобильное приложение (к сожалению, исключительно для Android-смартфонов), которое позволяет транслировать шаги человека в реальном мире в соответствующие действия в видеоиграх. Это значит, что геймер будет шагать, стоя у себя в комнате, тогда как его виртуальный персонаж будет в такт передвигаться по вымышленному миру. Отличная возможность заставить себя больше двигаться.
Для того, чтобы реализовать данное нововведение, геймерам нужно установить соответствующее приложение на свой смартфон, после чего синхронизировать его работу с поддерживаемой игрой на ПК. Да, приверженцы консолей в этом случае остаются за бортом. Когда процесс синхронизации завершён, пользователю необходимо положить смартфон в свой карман штанов и начать шагать на месте. Стоит отметить, что приложение на смартфоне оценивает данные с акселерометра, так что шагать нужно довольно активно, высоко поднимая колени вверх. В результате смартфон будет фиксировать движения человека, передавая данные на компьютер, который уже даст команду персонажу в видеоигре о том, что пора идти.
Чтобы продемонстрировать процесс работы своего приложения, разработчик снял видео с использованием софта в популярных играх Death Stranding, «Ведьмака 3», Cybeprunk 2077 и GTA V. Особенно полезным софт окажется в первом проекте, который сам по себе заточен под длительную ходьбу — здесь возможности новейшей разработки раскроют себя на 100%. Самое приятное в том, что во всех играх, которые официально (если так можно выразиться) поддерживаются приложением, персонаж начинал двигаться сразу же после того, как JustAn0therAndy начинал шагать на месте перед своим компьютером.
Кроме того, останавливаться на достигнутом разработчик не планирует — он заявил, что пока что не протестировал своё изобретение при прохождении VR-проектов, но в ближайшее время он это сделает. И если софт будет работать так, как это необходимо, у аудитории поклонников виртуальной реальности появится отличный инструмент для более глубокого погружения в сюжет. Главное в случае с VR — не забыть, что шагать нужно на месте, а не бежать вперёд вместе с персонажем.