Игровой директор проекта Джефф Каплан подвёл итоги первого года (точнее — первых семи месяцев) Overwatch и рассказал о планах на будущее.
Каплан говорит, что сейчас в разработке находится "множество героев", идея одного из которых близка к тому, чтобы отправиться к художникам — это означает, что команда весьма уверена в его скором выходе. Но большинство персонажей находится на стадии концептов, которые могут и не добраться до игровых серверов.
Говоря про карты, Джефф подтвердил, что уже анонсированное поле боя "Оазис" всё ещё планируют выпустить в самом начале 2017 года. Также идёт работа над множеством других карт, одна из которых может выйти относительно скоро и рассчитана на классический режим игры.
Помимо добавления нового контента Blizzard активно работает над улучшением существующих функций. Обещают переделать "колесо общения": игроки смогут выбирать четыре реплики и столько же граффити. Ещё разработчики хотят мотивировать игроков активнее взаимодействовать со случайно подобранными членами команды — появится кнопка, позволяющая переходить из матча в матч тем же составом. Сейчас такая функция доступна для групп, собранным вручную.
Также команда Overwatch обещает серьёзно доработать режим наблюдателя и ввести поддержку пользовательских серверов игры.