Всего в рамках краудфандинг-кампании Ромеро планирует собрать как минимум 700 тысяч долларов. Эти деньги требуются на создание продолжительной одиночной части (заявлено как минимум 10 часов) и мультиплеера, который будет включать в себя как классический deathmatch, так и кооперативные режимы.
В разговоре с журналистами GameSpot Ромеро пояснил, что хочет разработать игру на стыке классического боевика от первого лица и сюжетно ориентированного произведения. В центре истории окажется главный инженер Hoxar, Inc по имени Сантьяго Сонора. Однажды он обнаружил, что виртуальные миры, создаваемые Hoxar, могут объединятся с реальностью.
По предварительным данным, релиз Blackroom намечен на зиму 2018 года. Игра появится на PC и Mac.