Ситуация вокруг видеоигрового рынка противоречива. С одной стороны, отрасли удалось вернуться к докризисным показателям: всего россияне потратили на видеоигры в 2025 году около $2,3 млрд. Но с другой — видеоигры до сих пор воспринимаются как детское увлечение или ниша без устойчивой экономики. Тем не менее в геймдев выходят новые компании, корпоративный сектор внедряет игровые механики в свои продукты, а отечественные студии наращивают экспертизу.