За многое мы болели, но в итоге получили массу курьезов.
2020-й был непростым годом для всех, и игровая индустрия не стала исключением. Пандемия коронавируса крепко парализовала многие отрасли, но любители видеоигр не сдались так просто.
Казалось бы, условия изоляции — удачная ситуация для индустрии, которая зиждется на домашних развлечениях потребителя. Тем не менее всё оказалось далеко не так просто: кто-то постоянно переносил свои проекты, кто-то оказался в курьезной ситуации, а уж запуск многих долгожданных релизов плавным назвать никак нельзя.
Читать далее