У NVIDIA появится новая технология DLAA (Deep Lerning Anti-Aliasing), которая улучшает качество графики, но не занимается «апскейлом» изображения. Анонс состоялся во время последней трансляции The Elder Scrolls: Online с показом DLC «Мёртвые земли». Именно ММОRPG по «Древним свиткам» станет первой игрой, что заполучит данную технологию, передаёт Prosports.kz
DLAA выстроена на базе DLSS. Ей занимались специалисты из ZeniMax Online.<span> </span>Алекс Тардиф<span> </span>(Alex Tardif), ведущий инженер по графике в студии, пояснил, что использование DLAA более ресурсозатратно, нежели Temporal Anti-Aliasing (TAA), поэтому рационально внедрять её в не самые требовательные игры. Вышедшая семь лет назад<span> </span>TES: Online<span> </span>отлично подходит для этого.
Поддержка DLAA и DLSS доберётся до TES: Online<span> </span>осенью 2021-го в обновлении 32.
DLSS улучшит производительность не самых мощных видеокарт с RTX. DLAA предусмотрена по большей части для самых свежих и юрких графических адаптеров GeForce RTX, так как они и без того запускают игру на максимальных настройках.Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz
<h3>Мобильная Crossout стартует 30 сентября</h3> <h3>ATOM RPG выходит на Xbox уже 8 октября</h3> <h3>Crysis Remastered вышла в Steam</h3>