Болельщики поддерживают, участники играют в Counter-Strike. Главное киберспортивное студенческое соревнование года - финал Всероссийской студенческой лиги на Нижегородской ярмарке. Дмитрий Смит - президент Федерации компьютерного спорта России: «Для Нижнего Новгорода, как для молодежной столицы России, это очень важное событие, потому что оно показывает те увлечения, которые действительно у молодежи преобладают. И эти увлечения, как мы видим, носят позитивный и созидательный характер». За первое место борются команды из Москвы и Екатеринбурга. Призовой фонд - 3 миллиона рублей. Поддержать своих студенты приехали со всей страны. Анастасия Ловкова – болельщица: «Я защитила диплом и сразу же приехала поддержать ребят, сразу помчалась. Очень волнительно, мы все на эмоциях, классно, супер, огонь». Участники соревнований - сильнейшие вузовские команды из 6 городов страны: Москвы, Санкт-Петербурга, Перми, Екатеринбурга, Красноярска и Хабаровска. Артур Амбарцумян - руководитель Нижегородского отделения ФКС: «Всего у нас 5 игр, это Counter-Strike (по ней сейчас идет игра), Dota-2, и три игры индивидуальные, где игрок играет с другим игроком - это Clash Royale, StarCraft 2, и стратегия Hearthstone. Здесь в честных условиях ребята соревнуются под присмотром судей. Когда будет подведены итоги по всем играм, будет определен победитель». Александр Кононов - министр спорта Нижегородской области: «Когда заходишь в зал, там так болеют, никогда бы не подумал. К сожалению наши нижегородские спортсмены не участвуют в финале, но в следующий год мы подготовимся и примем активное участие». В соседнем зале посетители окунулись в целую эпоху киберспорта: раритетные игровые приставки, ретро-компьютеры, игровые автоматы, фотозона и роботы, а косплееры показали свои наряды. Никита Скорынин увлекся игрой на игровой консоли 78 года выпуска - «Баскетбол», он коллекционирует игровые приставки разных лет. Никита Скорынин - посетитель соревнований: «Представлено очень много разных консолей, в каждую поиграть можно, потыкать, очень много раритетов, которые я даже не видел и очень интересно узнавать об истории видеоигр. Игровых приставок у меня около 13 штук, я их коллекционирую, заказываю из Японии, некоторые приставки на аукционах, недавно приобрел себе GameBoy 89 года выпуска». Анастасия Чернышова впервые познакомилась с видеоиграми прошлого. Быстро разобралась, как играть в абсолютно незнакомую игру. Анастасия Чернышова - посетительница соревнований: «Я еще играла там, где танцевать надо, играла в морской бой, играла в Марио, и пока еще все, жду VR-шлема». Всероссийская киберспортивная студенческая лига образовалась 2016 году, на тот момент в ней принимали участие 12 регионов, сейчас уже 62. Финал Всероссийской студенческой лиги для региона это стал знаковым событием. Эксперты и специалисты отметили высокую организацию соревнований. IT-отрасль является одной из приоритетных в регионе, а проведение такого престижного турнира дает еще один мощный рывок как для развития самой IT-сферы, так и, собственно, и киберспорта в Нижегородской области. Олег Беркович - заместитель губернатора Нижегородской области: «Мы - один из крупнейших IT-центров страны, у нас всех больше айтишников, мы строим IT-кампус, и киберспорт - это неотемлемая часть IT-индустрии». Светлана Ануфриева - министр молодежной политики Нижегородской области: «С федерацией киберспорта мы встречались и приняли решение, намерение, что в Нижнем Новгороде будет развиваться киберспорт. Министерство молодежной политики будет поддерживать киберспортсменов, и мы надеемся, что в следующем году именно наша команда из Нижнего Новгорода выиграет всероссийский финал». Служба информации: Владимир Смирнов, Ольга Абрамова, Алексей Завылов, Василий Лысков