В компьютерные игры играет каждый второй юноша от 14 до 25 лет и только каждая пятая девушка. При этом в любви к компьютерным играм признались 39% молодых людей.
Исследование по заказу группы "Цифровое телевидение" провел Институт современных медиа (MOMRI) в декабре 2015 – январе 2016 года.
Исследование выявило, что пик увлечения играми приходится на подростков 14-17 лет. В этом возрасте играющих 55%. С 18 лет в компьютерные игры играют на 30% меньше. 64% из них чаще играют со стационарного компьютера или ноутбука. А на втором месте – смартфон, его выбирает почти четверть любителей игр (22%) в возрасте 14-25 лет. И только 7% используют игровую приставку. При этом девушки чаще, чем юноши используют для игр смартфон – 26% и 19% соответственно.
"На сегодняшний день, игры, которые предлагает индустрия, ориентированы в большей степени на мужскую аудиторию. При этом, как показывает наше исследование, девушки (14-25 лет) не только чаще, чем юноши этого возраста, пользуются современными гаджетами, но и существенно больше проводят времени в мобильном интернете. В этом смысле женская аудитория мобильных игр представляется чрезвычайно перспективной”, – отметил директор Института современных медиа (MOMRI) Кирилл Танаев.
Играть молодые люди в возрасте от 14 до 25 лет больше предпочитают онлайн, чем офлайн – 41% и 17% соответственно. Исследование показало и гендерные различия в выборе игр: девушки чаще выбирают офлайн-игры (21%), а юноши – онлайн (43%).
При этом большинство опрошенных предпочитают играть в бесплатные игры. 53% геймеров 14-25 лет играют только в бесплатные игры. Чем старше респонденты, тем чаще они предпочитают бесплатный игровой контент.
Существенные гендерные различия отмечены в предпочтении жанров компьютерных игр среди подростков 10-15 лет. На выбор игр также влияют личные интересы подростков. При увлечении спортом это могут быть игры-симуляторы (например, FIFA), любителей скорости – гонки.
В частности, мальчики предпочитают более динамичный характер игр – action, многочисленные варианты "cтрелялок", симуляторы (гонки, футбол и прочее), ролевые игры, различные стратегии и другие. А среди девочек 10-15 лет наиболее популярна игра Minecraft, дающая своего рода "могущество" – возможность создания и управления собственным миром, решения тактических и стратегических задач.