Сценарист культових Fallout 2 і Fallout: New Vegas Кріс Авеллон, опублікував детальний розбір серіалу за франшизою від Amazon. Огляд складається з двох частин та опубліковано в особистому блозі Авеллона.
Якщо перша частина огляду присвячена загальним враженням від шоу, у другій автор вирішив розібрати питання міфології та розбіжностей між серіалом та іграми.
У самому розборі автора присутні різноманітні спойлери до серіалу.
Насамперед він торкнувся питання Сховищ, які в серіалі використовують для створення загальної драми - але в іграх передбачалося, що драма має розгортатися всередині самих Сховищ, це була їхня характерна риса.
Заодно Авеллон зазначив, що в шоу залишився незрозумілим експеримент, який проводили в Сховищі героїні Люсі. І йому не сподобалося, що в серіалі не особливо добре показали структуру Сховищ та метод стеження керівників за жителями - наприклад, не дуже зрозуміле розташування входу в бункер 31.
Ще автор не повірив у те, що герої на початку історії змогли перемогти рейдерів, які проникли в Сховище.
Сцени в Сховищі під номером 4 і зовсім викликали в автора почуття сорому, вся замальовка в цьому бункері здалася йому надзвичайно невдалою та погано продуманою.
Не оцінив Авеллон й відсилання про водяний чіп до першої частини гри Fallout, оскільки сценаристу не сподобалося, що автори не стали розвивати цю лінію. Це ж стосується й моменту з персонажами в костюмах рейнджерів, які були своєрідним кивком до New Vegas.
Авеллон вказав на низку спірних моментів, пов'язаних із сироваткою - наприклад, що вона працює на Гуля, хоча інші подібні "препарати" на нього не діють. Як коли його намагалася підстрелити Люсі в одному з перших епізодів. Негативно він оцінив і опис принципів роботи сироватки, який плутає глядача.
Не сподобалося автору й те, що в серіалі погано показано залежність людства від енергії, коли люди змушені боротися за її залишки. Ще він зазначив, що перша гра серії не була побудована на критиці капіталізму, яка відіграє велику роль у шоу.
Крім того, він розібрав кілька дрібних розбіжностей у фразах та діях різних персонажів, які здалися йому невдалими.
Наостанок у частині про міфологію автор порадив сценаристам представляти більш продумані деталі, оскільки саме відсутність окремих пояснень викликає суперечки - як із сироваткою гулей.
Також сценарист хотів би, щоб у шоу докладніше розповіли про Анклав, а версія NCR із серіалу не сподобалася йому взагалі.
Як повідомлялося раніше, перед релізом автори серіалу запевняли, що Fallout буде дотримуватися канону гри, в тому числі Fallout 5, яка ще не вийшла. Але по факту, серіал має низку відмінностей та невідповідностей лору гри.