В ходе своей конференции NVIDIA представила не только видеокарты RTX 50 и обновлённую DLSS 4, но анонсировала и обновлённую технологию NVIDIA ACE. Её впервые показали в 2023 году, тогда она предназначалась для создания более реалистичных (с примесью ИИ) диалогов между героем игры и NPC. Однако теперь разработчики пошли дальше и на основе ACE предлагают создавать полноценных виртуальных напарников в играх (и не только) — «автономных игровых персонажей».
Новая версия NVIDIA ACE задействует маленькие языковые модели (SLM), чтобы виртуальные персонажи динамично реагировали на действия в игре, а также принимали логические (подобные человеческим) решения в играх на основе не только визуала, но и звука.
Уже официально известно, что поддержку NVIDIA ACE для реализации автономных помощников внедрят в следующие игры:
При этом в каждой из игр реализация виртуального напарника будет разной.
Например, в 2025 году в PUBG появится персонаж под названием PUBG Ally. В его основе маленькая языковая модель Mistral-Nemo-Minitron-8B-128k-instruct, позволяющая общаться с использованием игрового сленга, давать советы по стратегии в режиме реального времени, находить лут и делиться им, водить транспортные средства и, главное, сражаться с соперниками, используя игровой арсенал.
А вот в той же inZOI, одной из самых ожидаемых игр в Steam, появится персонаж Smart Zoi — он будет реалистичнее и более реагирующим «чем всё, что игроки видели до сих пор». Геймеры увидят реалистичную симуляцию общества, где каждый NPC ведёт себя автономно и следует своим жизненным целям, реагирует на окружение и события вокруг них.
Увидеть больше описаний и демонстрации для других игр можно в блоге NVIDIA по ссылке ниже.