Вчера ночью, 30 августа, компания Activision официально предоставила геймерам возможность оценить новую часть популярной франшизы Call of Duty под названием Black Ops 6 до официального релиза в октябре 2024 года. Для участия в закрытом бета-тесте проекта разработчик пригласил игроков, которые оформили предварительный заказ на «стрелялку» или оформили платную подписку на Game Pass, а 6 сентября планируется открытая бета для всех желающих, но уже сейчас можно сказать, что шутер в определённом смысле удачный. Многие известные блогеры ночью выпустили своё мнение о новинке, рассказав о множестве преимуществ мультиплеера, графики и мувмента, так что фанатам Black Ops 6 точно зайдёт.
Например, стримеры, которые выступают лидерами мнений по данной франшизе, говорят о том, что уже сейчас игра ощущается крайне сбалансированной с геймплейной точки зрения — нет каких-то имбалансных видов оружия, прокачка планомерная и понятная, карты достаточно большие, но не настолько, чтобы игрок долго бегал в поисках врагов. Кроме того, что не может не радовать, на ПК и консолях игра работает более чем гладко — без вылетов, скачков частоты кадров, багов или артефактов. Так что как минимум в плане оптимизации игрового клиента разработчики постарались и грядущая часть серии должна работать хорошо даже на довольно слабых системах (относительно слабых, естественно).
Но, конечно, не обошлось без ложки дёгтя в бочке мёда. Начать стоит с критики в сторону ТТК — многие геймеры отмечают, что время на убийство врага довольно странное. Иногда врага можно убить с двух пуль, а иногда приходится высадить в оппонента целую обойму, а он всё равно убегает за укрытие живым. Вероятно, причиной тому новый мувмент с прыжками, слайдами и прочими хитростями. Когда персонаж прыгает в воздухе, то, возможно, система плохо регистрирует попадания по хитбоксам модели персонажа. Но, к счастью, это вполне могут починить — поднять урон или сделать хитбоксы немного больше команда разработчиков сможет буквально за неделю. Проблема в том, что есть и более важные задачи.
В первый же день релиза игры многие геймеры начали жаловаться на читеров, которые демонстрируют безумный KDA в матчах, стреляют через стены, попадают всегда точно в голову и так далее. Можно было бы подумать, что фанаты просто наговаривают на более опытных геймеров, но это не так — на Reddit и в Twitter можно без труда найти массу роликов с геймплеем от лица самого читера. На роликах можно заметить работу автоприцеливания и многое другое. Вероятно, Black Ops 6 настолько быстро поддалась разработчикам шутеров из-за того, что она построена на том же движке, что и предыдущие части серии.