Краеугольный камень геймдизайна: сложность и прогрессия
Я несколько раз начинал проходить Skyrim, но таки не дошел до конца, хотя игра мне нравится. Со временемподземелья стали казаться однотипными, противников побеждал одним приёмом. Этоуже не так интересно. Разве сложность не должна расти? За чтостолько людей любит Skyrim? Я разобрался в вопросах сложности иувидел индустрию с другой стороны. Понял, почему многие играют в одну игругодами, как разработчики манипулируют игроками для заработка, надо игратьна легком или сложном уровне для лучшего опыта и почему некоторыеигры затягивают так, что играешь до утра.… […]