Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson), креативный директор Assassin’s Creed III и Far Cry 4, в разговоре с PC Gamer назвал разработку Skull and Bones «странной» и затянувшейся. По его словам, Ubisoft в итоге выпустила «по сути то же самое», что команда сделала ещё 14 лет назад — только в виде дорогого сервиса.… […]