«Deadlock, в моем понимании, – это мертвая игра, мертворожденная. Это чисто мое мнение. Сорри, кто из Valve ее делал.
Потому что невозможно соединить МОБУ и шутер. Это просто несовместимые сами по себе, как по мне, две разновидности игры. Их невозможно совместить, их не нужно совмещать. Есть MOBA, есть шутер. Сделайте новый шутер, если хотите. Зачем вам делать МОБУ в шутере?» – задался вопросом мидер PARIVISION.
Онлайн в Deadlock упал на 31 тысячу игроков в декабре. С сентября он уменьшился на 133 тысячи.
Разработчик Yoshi заявил, что обновления в 2025 году будут выходить не по расписанию, но они будут более масштабными.
10 сюжетов для экранизации Deadlock
Откуда в мире Deadlock сверхъестественные существа? История происхождения игровой вселенной