«Шахматы по праву считаются венцом интеллектуальных игр. Конечно, если все будет происходит на досках, то данный турнир не более, чем составляющая энтертеймента и большого турнира. Он привлечет внимание зрительской аудитории и даст возможность молодежной аудитории посмотреть, что такое шахматы, особенно в режиме «Блиц». Количество действий в минуту в нем сопоставимо со Старкрафтом, который мы называем шахматами 21 века.
Безусловно, это хорошо. Я считаю, что компьютерные игры как инструмент развития когнитивных способностей стоят на одной линейке по количеству пользователей и участников. Конечно, подобный шанс для Chess.com – маркетинговое движение, привлечение аудитории к себе на платформу и внимания к своему бренду. Это цифровой формат, значит, компьютерный спорт. Если смотреть через призму официальных наименований, то для России эта дисциплина – спортивный симулятор. Когда мы шахматы переносим с досок на компьютер, это – компьютерный спорт.
Необходимо учесть требования к качеству оборудования и сигнала, потому что в режиме «Блиц» каждая секунда дорога. Если у вас плохой интернет, могут случится потери пакетов, и этой секунды может не хватить. Но Chess.com – давно существующая платформа, поэтому эти проблемы она решит», – отметил директор МКЛ и преподаватель кафедры киберспорта факультета игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия» Александр Горбаченко.
Ранее Шахматы представили в качестве игровой дисциплины на Esports World Cup.
«Однажды мы сделаем игру лучше XCOM». Интервью с разработчиком «Спарты 2035»
Кодзима снова стал мемом. Снялся для новой игры Naughty Dog и попал в микроволновку