«Зашел посмотреть Доту после Deadlock. Как же все медлительно и затянуто. У вышек миллиард ХП, глифы, байбеки. При этом я такое не замечал, играя в Доту последнюю тысячу лет. Похоже, пришло время не Deadlock брать фишки из Доты, а наоборот.
Разве Доте не помешало бы немного ускорить динамику игры? Оставить раннюю игру, в лейте ускорить респавн-таймы героев. В замен забрать глиф и понизить количество ХП у вышек. На деле останется та же Дота, только быстрее и зрелищнее. Что самое главное, в такую Доту будет интереснее играть», – отметил Максим «Shachlo» Абрамовских
3 сентября Deadlock обновил рекорд по онлайну. В игре одновременно находились более 170 тысяч человек.
Ранее Shachlo высказался о пропуске TI13 в роли аналитика.
«Deadlock питчили как ядерную смесь Dota 2 и CS». Кибер собрал отзывы на новую игру Valve